绝地求生9月6号测试服更新内容 吃鸡第21轮更新内容汇总
《绝地求生》本周(9月6号)测试服已经开启,同时更新了PC版本第21轮更新,具体有哪些内容呢?下面就为大家带来绝地求生9月6号测试服第21轮更新内容汇总,一起来看看。 还记得前段时间通过开发者日记提过的训练场吗?我们公开了训练场相关信息后,收到了许多正面的玩家反馈。为遵守我们的承诺,玩家们即将可通过本次第21轮更新见到大家所期待的训练场的真面目了! 另外,我们还添加了新的枪械-M47 Mutant。刚好,玩家们可以在训练场熟悉一下新枪械的用法了~!再有,本次更新中还包含着萨诺专属载具,可爱的‘三轮车(Tukshai)’,请大家尽情享受。 绝地求生,百日行动目前仍在进行当中。包括我们一开始说明的几个修正项目,还有各种提高游戏方便性的改善工作在持续进行中。作为绝地求生,百日行动的另一部分,我们改善并更新了游戏界面、BP计算方式等多种项目。 详情请参考下列更新内容。 FIX PUBG 方便性改善 -MIC TEST UI/UX:增加了游戏内测试麦克风输入的功能。 修复BUG -UI/UX #02:修复了在PC链接XBOX手柄进行游戏时,在结算画面举报功能中无法显示举报理由选择项目的问题。 -CHARACTER POSITION #01:修复了 乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方。 -CHARACTER POSITION #02:修复了 角色显示在错误的位置。 -CLONING:修复了乘坐载具移动的角色在不特定位置生成的问题。 -WEAPON RENDERING #01:修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。 -WEAPON RENDERING #02:修复了观战时,所观看对象的枪械在没有完全渲染的情况下进行瞄准时发生的问题。 -CAMERA #02:修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。 -CAMERA #03:修复了靠近带有玻璃窗的窗口,并使用投掷武器时镜头会暂时放大/缩小的现象。 -SANHOK FIX #04:修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时,偶尔会从天空掉落的现象。 -BLUEZONE UI:修复了显示蓝圈缩小剩余时间的UI,偶尔会一次性减少2秒的问题。 -UNDERWATER ANIMATION:修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,角色上下半身会被切断的问题。 -UAZ DAMAGE TAKEN:修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时,对比其他载具受到的伤害更大的问题。 -AFTERIMAGE:修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题。 新模式:训练场 添加了训练场模式。 训练场的面积为2×2,包含了所有可以体验并练习的游戏要素。 玩家可通过点击大厅的‘训练场’按键进行训练场模式的匹配。 如果超过5名玩家参加训练,训练将立即开始。另外,其他玩家可以在训练开始后5分钟内进入训练。(每场训练限20名玩家参与) 如果匹配人数少于5人,匹配将持续5分钟 如果5分钟后仍然少于5名玩家参赛,训练将仅从当前玩家开始,其他玩家不能加入该训练。 训练模式的总游戏时间最多为30分钟。 (例如:在#2的情况下,如果您是从一开始参加训练的,将有5分钟的额外可参与时间+25分钟的训练赛时间) 在训练场内,玩家将不会被淘汰。

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